Photoshop合成思路之通往天堂的路

March 11, 2009 | tags 设计收藏   | views
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效果:

奔向自由 合成思路


  光源:

奔向自由 合成思路


 
  【01】近光源 为亮区,所以树枝(上面部分)、人的头部、膝盖、场地是亮区

  【02】构图完成后,每一步调色和渲染都要注意亮区和暗区的蒙版擦除,颜色总的趋向是相似,接近,(这个图是一树桩位主体)所以颜色以树桩位参照。

  【03】基本完成后就是整体调色和压暗,这就不用说了吧~~就是曲线,色彩平衡什么的~~
奔向自由 合成思路
  
  
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